indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
日版的副标题是《危机一发》,游戏一开始,除了米开朗基罗,其他的三位兄弟都被抓走了,需要你逐一营救。……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro
indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage
据报指出,金德里得公司拟建的全新度假村“婴儿潮小镇”是导致大气污染物激增的罪魁祸首。……此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具。另外,或许还能获得飞行力量!……(这就无法带回主游戏了,但不管怎样……能飞起来就够好玩了!)
indienova.com/game/bistro-days
你能帮助你的女伴实现梦想吗?你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?……“餐恋时光”讲述的是一个甜蜜至极的爱情故事。每个选择都至关重要。……选择推动故事发展◎ 高分辨率的背景图◎ 超过 6 小时的游玩时间 制作团队 开发者:Michael Emerson
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
我们一直试图在我们的游戏中寻找新的角度。 Q游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的呢?……有时甚至是2D Point and Click 解谜游戏。 Q游戏的开发流程是怎样的呢?……总体来说,这一工作流程很传统,但细节在于魔鬼。 Q开发中有遇到什么问题吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
一首好的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性……;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩,与玩家之间产生的操作互动体验就必须用适合的音效来做传递……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)